マップ更新と新ヒーローなど、Deadlock の最新アップデート
Deadlock が新モード・6体のヒーロー・リワークされたマップを含むグローバルアップデートを配信
Deadlock の開発チームは、リリース以来最大規模となるアップデートを実施しました。本パッチでは、新ゲームモード、6体のヒーロー、マップの大幅な改修、2つの新アイテムに加え、UI とゲームプレイの多数の改善が行われています。
主な追加要素
1. 新モード「ストリートファイト」
「5本先取」形式の 4 対 4 のダイナミックなモードです。特徴:
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数分程度で終わるスピーディーなラウンド
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簡略化されたショッピング:各ラウンドごとに、プレイヤーはランダムに提示される3つのアイテムから1つを選択
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イーブンな条件:ファームは不可で、ラウンド開始時のリソースは全員同じ
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強化版やレジェンダリーアイテムを入手できるチャンス
2. 6体の新ヒーロー
新たに6体のキャラクターが追加され、毎週2体ずつ実装されていきます。
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Silver
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Rem
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Graves
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Apollo
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Celeste
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Venator
実装順はコミュニティ投票によって決定されます。プレイヤーは試合をプレイすることで投票権(票)を獲得でき、1日の最初の勝利では追加の票が付与されます。さらに、希望するヒーローをより確実に選べるよう、「優先トークン」も追加されています。
3. マップの大規模アップデート
シティマップには、ビジュアル面とゲームデザイン面の大規模な変更が加えられました。
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新ボス「守護者」
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新たな守護者「アークマザー」と「隠された王」
4. 2つの新アイテム
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バリスティック・チャーム — アビリティの射程を伸ばし、武器ダメージを強化する
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クイックリチャージ — 大きなダメージを与えると、アビリティのチャージを回復する
ゲーム体験の改善
刷新されたインターフェース:
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パフォーマンスに応じて変化するリアクティブなヒーローポートレート
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新しい MVP スコアリングシステムと試合後の詳細なスタッツ画面
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カスタマイズ可能なアビリティ発動パネル
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主要オブジェクトの体力インジケーターを改善
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中央ボスおよびバフモンスターのリスポーンタイマーをミニマップに表示
技術的な改善:
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視認性を高めるための「カメラ貫通」システム
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アウトラインの視認性とナビゲーションを改善
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プレビュー付きの新しいクロスヘアエディター
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視野角(FOV)を滑らかに調整できる機能
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ソルジャー AI の改善
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ネットコードとパフォーマンスの最適化
追加コンテンツ
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新しい音楽と効果音
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ヒーロー向けのボイスラインを追加
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ビジュアルエフェクトを備えたチャットシステムの改善
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マッチ開始時に再生される新たなシネマティック映像
今回のアップデートにより、Deadlock は今後も積極的に開発が続けられる野心的なプロジェクトであることを強く打ち出しました。新ヒーローを決める投票システムの導入からは、開発陣がコミュニティとの対話を重視している姿勢もうかがえます。MOBA・シューター・チームタクティクスの要素を組み合わせた本作ならではのスタイルも、引き続き拡張されていく予定です。
次のヒーローたちは、プレイヤー投票の結果に基づき、1月26日から順次登場していきます。
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